აპპმაშენებელი
შესვლა

ᲠᲘᲗ ᲓᲐᲒᲔᲮᲛᲐᲠᲝᲗ?

გადავამოწმებთ და თამაშს შენს ანგარიშს დავუკავშირებთ.

ადამიანები

GIORGI SHELEGIA

Senior Technical Game Designer

Tbilisi, Georgia

რას განიხილავს:სრული განაკვეთი

Senior Technical Game Designer working where combat design meets engine implementation. Currently owning enemy and boss mechanics on Tomb Raider: Legacy of Atlantis at Flying Wild Hog, built in Unreal Engine 5 with the Gameplay Ability System, State Trees and animation pipelines. Seven years across AAA, AA and mobile, focused on skill-expressive combat and on tooling that keeps systems tunable by designers.

ᲜᲐᲛᲣᲨᲔᲕᲠᲔᲑᲘ

ᲞᲠᲝᲔᲥᲢᲔᲑᲘ